Após anos de silêncio, a Sega traz de volta um de seus maiores ícones com Shinobi: Art of Vengeance. Joe Musashi retorna em uma aventura épica que mistura nostalgia dos clássicos do Mega Drive com mecânicas modernas de combate e exploração.
O jogo da Lizardcube promete agradar tanto os veteranos da franquia quanto novos jogadores, equilibrando ação frenética, desafios de plataforma e um enredo sombrio de vingança contra uma corporação militar sombria.
Jogabilidade e Evolução das Mecânicas
A jogabilidade resgata o espírito de Shinobi III, mas adiciona maior profundidade nos combos e na exploração.
- Combate: Joe Musashi utiliza sua katana em combos fluidos, além de Kunai para ataques à distância. Os Ninpo trazem ataques mágicos devastadores e o Ninjutsu serve como recurso de uso limitado para limpar a tela de inimigos.
- Execução Shinobi: cada inimigo tem um medidor próprio que, ao ser preenchido, permite a execução instantânea quando o símbolo Metsu (滅) aparece em sua cabeça. Essa mecânica garante ouro extra, recursos e até regeneração parcial de vida.
- Mobilidade: Musashi agora conta com um gancho, garras de escalada e até um planador para ampliar a exploração das fases.
- Progressão: em cada fase há uma loja com upgrades, novos movimentos, amuletos, Ninpo e trajes alternativos. Além disso, os jogadores podem caçar Artefatos Oboro para expandir o inventário da loja.
- Desafios opcionais: as Fendas Ankou oferecem estágios de plataforma extremamente desafiadores que recompensam com fragmentos da Katana Negra, a arma mais poderosa do jogo.
O resultado é um combate ágil e cheio de possibilidades, misturando o melhor da tradição arcade com sistemas de progressão modernos.

Trilha Sonora e Efeitos Sonoros
A música segue a tradição da série Shinobi, com batidas que mesclam sons eletrônicos, instrumentos japoneses e riffs modernos, criando uma identidade sonora única. Cada fase possui uma trilha marcante que intensifica o ritmo do combate. Os efeitos sonoros, como o impacto das katanas, o chiado dos Ninpo e os ecos nos ambientes, reforçam a imersão.
Narrativa e Originalidade
A história coloca Joe Musashi contra a ENE Corporation, liderada pelo tirano Lord Ruse, que usa um artefato roubado para garantir juventude eterna e poder absoluto. Após a destruição da Vila Oboro e a morte de seu clã, Musashi parte em busca de vingança, acompanhado de um misterioso aliado.
Diferente dos títulos antigos, aqui a narrativa ganha mais destaque, com cutscenes que exploram a rivalidade, a dor da perda e a obstinação de Joe. O tom é sombrio, mas mantém a essência de “herói solitário contra forças impossíveis”, característica da franquia.

Curiosidades
- As Relíquias Oboro fazem referência às moedas colecionáveis do Shinobi (PS2).
- O chute de mergulho de Joe é inspirado em Shinobi III.
- Vários inimigos clássicos retornam:
- Mandara (Shinobi original).
- Samurai Fantasma (Shinobi III).
- Ninjas lançadores de shuriken (Revenge of Shinobi).
- ENE Heavy Soldier, inspirado nos soldados de choque de Shinobi III.
- O Shadow Master de Shinobi III aparece como chefe secreto.
- Há uma curta aparição de Ryo Hazuki (Shenmue) no estágio do Mercado de Peixe, dirigindo uma empilhadeira em referência ao mini game clássico.

Conclusão
Shinobi: Art of Vengeance é uma carta de amor à franquia, trazendo de volta a intensidade dos clássicos com mecânicas modernas e uma narrativa mais elaborada. Com aproximadamente 15-20 horas de campanha e até 40 horas para completar todos os desafios, o jogo consegue ser desafiador, nostálgico e inovador ao mesmo tempo.
A experiência é sólida e marcante. Para fãs de jogos de ação e da franquia Shinobi, este título é imperdível.
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Texto por Richard.