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    BIG Festival divulga finalistas do BIG Starter, premiação para jogos em desenvolvimento

    O BIG Festival acaba de divulgar a lista de selecionados para o BIG Starter, premiação que o maior evento de jogos independentes da América Latina dedica aos projetos brasileiros em fase de desenvolvimento ou que ainda não tenham sido publicados.

    Confira também: BIG Festival divulga lista de jogos finalistas da premiação internacional

    Foram escolhidos oito finalistas, sendo cinco para a categoria “Melhor Jogo de Entretenimento” e três para a categoria “Melhor Jogo Educacional”. Os vencedores receberão um troféu e um prêmio de R$ 20 mil cada, patrocinados pelo Banco Nacional do Desenvolvimento (BNDES).

    Os criadores dos games finalistas terão a oportunidade única de apresentarem seus projetos a um público com nomes de destaque na indústria nacional e internacional, à imprensa e a investidores no dia 28 de junho.

    Neste ano, foram inscritos 151 projetos de todo o país e, diferentemente dos anos anteriores, eles precisaram submeter também um plano de negócios detalhado. Para chegar aos oito selecionados, o comitê de avaliação analisou a qualidade geral do projeto de jogo e o plano de negócios. Os critérios incluíram aspectos audiovisuais, interativos, mecânica e acabamentos gerais.

    Na apresentação dos finalistas, será levado em conta todo o material apresentado, o potencial de mercado e investimento do projeto e a consistência do plano de negócios.

    No ano passado, o game Monowheels VR, da IMGNation Studios, do Rio Grande do Sul, foi o grande vencedor do BIG Starter na categoria “Melhor Jogo de Entretenimento”. O projeto tem previsão de lançamento para o fim de 2017. O game Vetor, da Supernova Indie Games, do Ceará, venceu na categoria “Melhor Jogo Educacional”.

    “O Big Starter é uma ótima oportunidade para ganhar uma visibilidade extra para o seu jogo, atraindo a atenção de potenciais parceiros”, declara Orlando Fonseca, diretor criativo da IMGNation Studios. “O prêmio ajuda bastante, já que, como desenvolvedores independentes, estamos sempre atrás de formas de seguir criando nossos próprios jogos”.

    Mais sobre o BIG Festival

    O BIG Festival acontece de 24 de junho a 2 de julho, no Centro Cultural São Paulo, na capital paulista. Além do BIG Starter, o evento conta com uma premiação internacional, em que 45 jogos (já finalizados) de diversos países concorrem em 11 categorias, como “Melhor Jogo”, “Melhor Som” e “Melhor Arte”, entre outras. Todos esses títulos estarão disponíveis para o público testar gratuitamente na área de exposição do evento.

    O BIG Business Forum é o hub de negócios que ocorre dentro do festival durante cinco dias, de 27 de junho a 1 de julho, e do qual participarão mais de 70 convidados internacionais que representam empresas de todo o mundo. Eles estarão no evento para trocar experiências com os profissionais brasileiros e participar de discussões em diversas frentes, como carreiras, empreendedorismo e realidade virtual. O fórum é uma das ações do BGD, Projeto Setorial de Exportação Brazilian Game Developers, uma parceria entre a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos, Apex-Brasil, e a Abragames, Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais.

    Uma novidade é o BIG Anima Meetings, uma parceria com o renomado evento Anima Mundi para a rodada de negócios, com o objetivo de fortalecer as indústrias de games e animação brasileiras. A programação completa, assim como inscrições para profissionais que querem participar do BIG Business Forum, estão disponíveis no SITE OFICIAL.

    MELHOR JOGO DE ENTRETENIMENTO

    Premiação – R$ 20 mil

     

    Adventure Llama (Mobile) – Pedro Savino

    Sobre: Game com mecânica de plataforma e elementos de quebra-cabeça com interação de toque. O jogador tem o controle de uma Lhama que está em busca de relíquias perdidas nos antigos templos Incas.

     

    Darkness Revealed (PC e Mac) – Pixel Cows

    Sobre: Jogo de plataforma submarino em que o jogador controla um mergulhador de alta profundidade. Conta com um estilo gráfico único, que mistura pixel art com luz 3D, conferindo à arte um tom misterioso e alienígena.

     

    King Boom (Mobile) – Digi Ten

    Sobre: Jogo casual com grande foco em interações sociais em que o jogador assume o papel de capitão em um navio voador, junto com sua tripulação de animais engraçados e animados, em busca de tesouros em ilhas flutuantes.

     

    No Place for Bravery (PC e consoles) – Glitch Factory Games

    Sobre: RPG de ação em que um grupo de aventureiros viaja por um mundo fantástico desolado por desastres mágicos em busca das entidades que trouxeram a aniquilação da civilização. Com aspecto minimalista, é um jogo de dificuldade elevada e totalmente baseado em habilidade e estratégia.

     

    The Last Princess (PC e consoles) – 40 Giants Entertainment

    Sobre: Desenvolvido em parceria com a Jambô Editora, é um jogo de estratégia com batalhas em turnos e elementos de RPG, baseado no conhecido universo de Tormenta, em que as decisões do jogador alteram não apenas a história, mas o gameplay das batalhas.

     

    MELHOR JOGO EDUCACIONAL

    Premiação – R$ 20 mil

     

    MedRoom (Occulus Rift) – MedRoom

    Sobre: Simulador para treinamento médico com realidade virtual que recria ambientes médicos, como uma sala cirúrgica, em que o usuário se vê no papel do médico e precisa realizar procedimentos como drenagem torácica, acesso venoso central, periférico, intubação, entre outros.

     

    Árida (PC) – Aoca Game Lab

    Sobre: Franquia de jogos em 3D para PC que mescla elementos dos gêneros de aventura e sobrevivência. Baseado em mecânicas de quests e crafting, apresenta o universo ficcional através da história de Cícera, uma garota de 13 anos que vive o cotidiano do sertão baiano do século XIX até ser desafiada a explorar a pé e de forma solitária aquelas áridas terras.

     

    Senta a Pua (Mobile, PC e Mac) – Comics World Games

    Sobre: Desenvolvido em 2D com jogabilidade de aventura e furtiva, o jogo resgata a história do Brasil na Segunda Guerra Mundial. Utilizando fatos reais da FEB (Força Expedicionária Brasileira) o game apresenta à nova geração, de forma divertida, uma história esquecida do país.

     

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